文明5常用简称术语大全一览

文明5常用简称术语大全一览

很多新手玩家在请教问题的时候经常回遇到老玩家用文明5的术语或者简称来回答问题,这给不少玩家带来小的困扰,所以下面简单整理的术语简称可以让新手玩家轻松了解相关的知识。蘑菇:指不铺城,光发展的AI或玩家,就好像蘑菇一样等人采。骗宣:将手中按回合交付的的资源等换AI手中的现金后宣战,这样你拿到现金而Ai什么都得不到而你获得了现金,本方法在GK时曾是必会战术,在BNW改版后,因为不宣友不能交易现金而作用大大降低。

《文明5:美丽新世界》勒索电脑方法

《文明5:美丽新世界》勒索电脑方法

2K和掂迎豢畦FiraxisGames公布了《文明5(CivilizationV)》的第二个资料片,这个资料片名叫“BraveNewWorld(美丽新启耸笔轲世界)”。这个资料片预计夏天登陆PC和Mac,据说将加入巨量的新玩法,其中会引入国际贸易,而且会将重点放在文化和外交上。Firaxis主管Siier这样描述“BraveNewWorld”:“我们在《文明5:众神与国王》中加入了很多新的游戏特色,这之后,我们的团队又去探寻了新的路径,以便创造出更多有趣的玩法。我们很高兴能为我们《文明》系列的粉丝带来又一个资料片,这个资料片将会提供给玩家数个小时的全新体验。” 首先,你要有一些资源及奢侈品,越看他不爽也可以,最好他离你国境好远。。。什么条件都答应(当然给城市对方那是不可能的),目的就是要交易拿到对方的钱,记得要现金,不要每回合的钱。。红脸也没关系 拿到钱后。。立马宣战。。,钱到手了。。交易终止了。。有钱了该干嘛就干嘛去。。买点兵力,买个移民,扩张一下,兵力总量和你城市数量有关的。。多城市

《文明5:神佑君王》内容一览

《文明5:神佑君王》内容一览

文明5(以下简称CIV5)应该算是文明系列游戏的划时代作品。而最新的资料片《神佑君王》应该在CIV这本华丽却不失历史底蕴的史诗上面就增加了浓厚的一笔。 一、信仰和设计宗教最大的创新莫过于信仰和宗教系统,积累10点信仰可以获得一个神系,之后200点信仰可以获得先知,用其创立一个宗教。但是早期信仰来源非常之少用其创立一个宗教。但是早期信仰来源非常之少,神庙才+1,就算是强大的神级电脑,也无法很快开出宗教来,捷径是sl每回合+8信仰的西奈,或者选择凯尔特这样的文明。 二、城邦任务这次城邦任务大大改革了,除了原始的打蛮子之外,有很多“30回合内谁研发的科技最娇虺樱箬多”、“一段时间内送钱多一半葩溆氩棍影响”之类的任务,众多城邦的任务交织在一起对于早期信仰的提升几乎是不可或缺的。另外军事城邦所送单位现在全部位于文明的首都,不需要从城邦所在地往回拉了。 三、战斗可以说,战斗系统的改变对于整个游戏的平衡性是最为关键的,原版早期速攻过于容易为人诟病,几个远程兵依赖走位可以无损消**级电脑的兵海。各种mod的解决方法大多是提高单位的血量,资料片也采用了这一思路,单位现在是100血量

《文明5》小攻略

《文明5》小攻略

但是现实中世界只有一个 而文明,正是这样一款让我们站在全局纵想千年横越万里的游戏. 文明是历史策略?是模拟经营?是军事战棋?似乎都有点但并不能完全概括,姑且称之为文明类游戏吧 定制游戏 建议不要点开始游戏,建立游戏更能让游戏适合你 五个主要的选项里,文明领袖的选择随喜好,所有内置文明都有两个特色兵种(或所有内置文明都有两个特色兵种(或一个特色兵种一个特色建筑)以及一个特有能力,但是总的来说区别不是很大 地图类型里包括模板以及地图,内置模板水平很高,能生成相当合理的随机地图 地图尺寸主要根据个人精力和机器性能来定,如果在论坛写战报最好标准地图(8玩家)以上 难度等级影响游戏的多个方面,亲王级(4级)既无奖励也无惩罚,联机用的较多.神级(8级)相对前几作简单,有韦蛾拆篮经验的玩家可以试着当下"世界上最优秀的玩家",呵呵 游戏节奏会影响游戏里大多数事情耗费的回合数,以嫌嗳动垴平衡喜欢快速和喜欢历史感的玩家.由于这个并不影响单位的机动力,所以神级战争路线下慢的节奏可以明显降低难度 另外还有高级设置,可以增加或减少玩家,指定AI文明和分队,选择从哪个时代开局

《文明5》游戏心得

《文明5》游戏心得

文明5》是著名游戏设计师席德·梅尔知名策略游戏系列新作,游戏于2010年秋季与玩家见面!本作是由Firaxis Games负责开发。 1.一格可以同时容纳一个军事单位和一个民事单位。2.占据制高点的单位将造成更大的伤害。3.战列舰有远距离轰炸能力(射程未知) 4.运输船撮劝丛食单位取消。取而代之上,极易受到攻击。因此任何的登录作战都需要玩家仔细的计划和海空军的配合护航,就像历史上一样。5.好战文明的军队会有更多的经验和战备,但是会承受文化,科研和经济上的负面效应。6.弱小的文明可以凭借地利阻挡外国的入侵。7.一个城邦可以给多个文明提供奖励。8.文明5没有多边外交。 9.当你攻占一个城市之他生产什么。”10.游戏界面不会随着你的文明进入新时代而改变风格。11.游戏地图将会分为多个区域,每个区域的风貌都不同。例如同样是平原地形,热带和温带的外观不同。 12.因为资源和时间的有限,制作小组只给每个文明设置了一个领袖。13.成吉思汗被激怒后会宣战的可能性很大。伊丽莎白倾向于占领港口抢夺制

《文明5》中国制霸攻略

《文明5》中国制霸攻略

文明5就是打仗,因为你要发展,就需要煤,铁,铀等等,但很遗憾,他们总是离其他文明很近但离你很远,所以你可以通过战争来获得. 5代与前面4代的变化很大,本人将从战争,科技,金钱,文化四点结合来讲. 以上四点的核心是战争,剩下的科技,金钱,文化都是为战争来服务,电脑是否主动对玩家宣战的主要条件就是看玩家的军力电脑是否主动对玩家宣战的主要条件就是看玩家的军力.即使玩家的科技和文化是电脑的几倍,只要军力不行,电脑一样会宣战,电脑只认军力,和平崛起的文明在电脑眼中就是一块肥猪肉.PS:典型的西方人思维,文明崛起就是靠武力.文明5中国特色是大将军(以下简称大军)的效果加强.特殊兵种是可以连2射击次的弩兵,特殊建筑是造纸厂.5代中国是适合前期压制打发的一支文明5代中国是适合前期压制打发的一支文明.基本思路是1个弩兵+(大军)+剑士(长矛兵) 为了配合这样的部队能早日成型,下面介绍下科技,金钱,文化如何来配合. 用S/L大法配合初期探路的战士寻找遗迹在5个回合内得到"弓箭"这项科技,因为后面的弩兵是弓兵升级来的,早出弓兵去打仗升级,弓兵的升级技能弩兵可以享受到,但弩兵后面升级成来复枪兵

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